Sportwetten-Regeln
Version 1.0 — zuletzt aktualisiert 2026-10-06. Die englische Version ist die maßgebliche; diese Übersetzung wird zur Vereinfachung bereitgestellt. English.
Version 1.0 — Zuletzt aktualisiert: 2026-10-06. Betrieben von JOKR Labs.
Diese Sportwetten-Regeln sind Teil der Nutzungsbedingungen und gelten für alle Sportwetten, die auf dem Service platziert werden, unabhängig von den Quoten oder Datenanbietern. Die englische Version hat Vorrang vor jeder Übersetzung.
1. Allgemeines
1.1. Eine Wette wird nur akzeptiert, wenn sie in der App bestätigt wird und der Einsatz von Ihrem Guthaben abgezogen wurde. Bestätigte Wetten können vom Spieler nicht geändert oder storniert werden, es sei denn, die App bietet diese Funktion ausdrücklich an.
1.2. Maximale Einsätze, maximale Quoten und maximale Auszahlungslimits gelten wie in der App zum Zeitpunkt der Wettplatzierung angezeigt. Wetten, die diese Limits überschreiten, können abgelehnt oder reduziert werden.
1.3. Wir können jede Wette nach unserem Ermessen ablehnen oder begrenzen und können das Wetten auf ein beliebiges Ereignis oder einen beliebigen Markt jederzeit aussetzen, insbesondere während Live-Wetten (In-Play-Wetten).
2. Wetten, die nach dem Start oder Ende eines Ereignisses platziert werden
2.1. Mit Ausnahme von Märkten, die ausdrücklich als Live (In-Play) angeboten werden, ist eine Wette, die nach dem Start des Ereignisses oder des relevanten Zeitraums platziert wird, ungültig und der Einsatz wird zurückgegeben.
2.2. Jede Wette, die nach dem Zeitpunkt platziert wird, an dem das Ergebnis des Marktes bereits bestimmt ist — einschließlich Wetten, die nach dem Ende des Ereignisses platziert werden — ist ungültig, unabhängig davon, ob die Platzierung auf eine Datenverzögerung, einen Anzeigefehlern oder eine andere Ursache zurückzuführen ist.
3. Offensichtliche Fehler
3.1. Eine Wette, die zu einem offensichtlich fehlerhaften Kurs akzeptiert wird (ein „Palpable Error", wie z. B. invertierte Quoten, eine falsch konfigurierte Linie oder Quoten, die sich wesentlich von einem angemessenen Marktkurs zum Zeitpunkt unterscheiden), kann für ungültig erklärt werden und der Einsatz wird zurückgegeben.
4. Abgebrochene, verschobene und stornierte Ereignisse
4.1. Wenn ein Ereignis abgebrochen, verschoben oder storniert wird und nicht innerhalb von 48 Stunden nach seinem ursprünglichen geplanten Startzeitpunkt abgeschlossen wird, werden alle Wetten auf unentschiedene Märkte für ungültig erklärt und erstattet. Märkte, die zum Zeitpunkt der Unterbrechung bereits bedingungslos entschieden wurden (z. B. ein Halbzeit-Markt, bei dem die erste Halbzeit abgeschlossen war), bleiben bestehen.
4.2. Wenn der Veranstaltungsort eines Ereignisses geändert wird, bleiben bereits platzierte Wetten bestehen, es sei denn, die Heim-/Auswärts-Bezeichnung wird umgekehrt. In diesem Fall sind unentschiedene Wetten ungültig.
5. Ergebnisse und Abrechnung
5.1. Märkte werden auf der Grundlage des offiziellen Ergebnisses abgerechnet, das vom Sportverband erklärt wird, oder, falls kein offizielles Ergebnis verfügbar ist, auf der Grundlage des Ergebnisses, das unsere Datenanbieter am Ende des Ereignisses festgestellt haben.
5.2. Spätere Änderungen, Disqualifikationen oder aufgehobene Entscheidungen, die nach der Abrechnung auftreten, führen nicht zu einer Neuabrechnung.
5.3. Wir können Märkte, die fehlerhaft abgerechnet wurden (einschließlich Abrechnung auf der Grundlage fehlerhafter Datenfeeds), neu abrechnen. Eine Neuabrechnung kann zu Korrektionen auf Ihrem Guthaben führen, einschließlich Abzügen, wenn Gewinne fehlerhaft gutgeschrieben wurden.
5.4. Wenn Ihr Guthaben nach einer fehlerhaften Gutschrift verwendet wurde, kann die Korrektur das Guthaben negativ machen; weitere Auszahlungen sind nicht verfügbar, bis die Differenz ausgeglichen ist.
6. Kombinations- (Parlay-) Wetten
6.1. Eine Kombinationswette gewinnt nur, wenn alle Auswahlen gewinnen. Wenn eine Auswahl ungültig ist, wird die Kombination mit den Quoten der verbleibenden Auswahlen neu berechnet.
6.2. Kombinationen dürfen keine verwandten Eventualitäten enthalten (Auswahlen, deren Ergebnisse miteinander verbunden sind). Solche Kombinationen können für ungültig erklärt oder neu berechnet werden.
6.3. Nur Wetten mit Quoten von 1.80 oder höher (Kombinationswetten: Gesamtquoten von 1.80 oder höher) zählen zur Erfüllung der Wettanforderung des Welcome Sport Bonus; bei einem Casino-Bonus zählen Sportwetten mit Quoten von 1.50 oder höher (siehe Nutzungsbedingungen, Abschnitt 5).
7. Live-Wetten
7.1. Live-Quoten ändern sich ständig; Ihre Wette wird zu den Quoten akzeptiert, die vom Server bestätigt werden, die sich von den Quoten unterscheiden können, die zum Zeitpunkt des Tippens angezeigt wurden.
7.2. Wir können Live-Märkte jederzeit aussetzen, auch in gefährlichen Situationen (z. B. Elfmeter, Match Point). Wetten, die während einer Aussetzung platziert werden, werden abgelehnt oder für ungültig erklärt.
7.3. Live-Daten können verzögert oder ungenau sein; die Abrechnung folgt immer Abschnitt 5.
8. Spielerverhalten
8.1. Wetten, die mit Insiderinformationen, Courtsiding oder in Absprache mit anderen Konten platziert werden, können für ungültig erklärt und gemäß den Betrugs- und Missbrauchsbestimmungen der Nutzungsbedingungen behandelt werden.
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