JOKR Crash: saque antes do travamento

JOKR Crash é nosso próprio jogo de crash. Um multiplicador começa em 1.00× e sobe até a rodada travar; todos que sacaram antes desse momento ganham sua aposta vezes o multiplicador no qual saíram. O ponto de travamento é derivado de um seed comprometido por seu hash antes da abertura das apostas, então cada rodada pode ser recomputada depois.

Como uma rodada funciona

  1. As apostas abrem; coloque sua aposta e, se desejar, um alvo de saque automático.
  2. A rodada começa e o multiplicador sobe de 1.00×.
  3. Toque em saque a qualquer momento, ou deixe o saque automático disparar no seu alvo.
  4. Quando a rodada trava, as apostas ainda em jogo são perdidas; os saques já realizados são pagos.

Um saque automático paga exatamente seu alvo quando o alvo está abaixo do ponto de travamento. A aposta máxima é $120 e o ganho máximo por rodada é $2.500; o multiplicador é limitado a 1.000×.

A fórmula, em palavras simples

O ponto de travamento é computado a partir dos primeiros 52 bits de um HMAC-SHA256 do seed e salt da rodada, com um fator de 0.964 aplicado, arredondado para duas casas decimais e nunca abaixo de 1.00×. A expressão exata está nas regras abaixo.

Verificando uma rodada

Antes das apostas abrirem, o hash SHA-256 de seed + salt é publicado. Após o travamento, ambos os valores são revelados. Cole-os no verificador na página Equidade & RNG: ele recomputa o hash (que deve corresponder ao que você viu antes da rodada) e o ponto de travamento. Rodadas jogadas sob as regras atuais têm um salt começando com "v2-".

Regras

  • The multiplier rises from 1.00× until the round crashes. Cash out before the crash to win your stake × the multiplier at that moment; an auto cash-out pays exactly its target when the target is below the crash point.
  • Crash point = floor(100 × 0.964 × 2^52 ÷ (2^52 − h)) ÷ 100, where h is the first 52 bits of HMAC-SHA256(seed, salt). It is never below 1.00× and is capped at 1,000×; the maximum win per round is $2,500 (max bet $120).
  • The SHA-256 hash of seed + salt is published before betting opens; both values are revealed after the crash.
  • The salt of every round played under these rules starts with “v2-”; rounds whose salt has no such prefix were played with 0.9 instead of 0.964 in the formula above.

Rakeback is paid on top of the game's payouts: 5 % to 15 % of the rake (3 % of each bet) depending on your JOKR tier and VIP level, plus temporary boosts added on top of that rate (see the Promotions page); the boosts are paused while a deposit bonus is active.

Rakeback e bônus

Apostas em Crash ganham rakeback como todo Original exceto Ballz: 5% a 15% do rake dependendo do seu tier JOKR e nível VIP, pagos além do retorno do jogo. Crash conta para o wagering de bônus na taxa comprovadamente justa na página Termos de Bônus. A página Promoções explica rakeback e baús; JOKR Mines usa a mesma abordagem commit-reveal em uma grade, e a página Originals compara todos os seis jogos.

Perguntas frequentes

JOKR Crash é comprovadamente justo?

Sim. O hash SHA-256 de seed + salt é publicado antes das apostas abrirem e ambos os valores são revelados após o travamento, então você pode recomputar o ponto de travamento na página Equidade & RNG.

Quais são os limites de aposta e ganho?

Aposta máxima $120, ganho máximo $2.500 por rodada, multiplicador limitado a 1.000×.

O saque automático paga exatamente meu alvo?

Sim, quando o alvo está abaixo do ponto de travamento.