JOKR Crash: retira antes del crash
JOKR Crash es nuestro propio juego crash. Un multiplicador comienza en 1.00× y sube hasta que la ronda cae; todos los que retiraron antes de ese momento ganan su apuesta multiplicada por el multiplicador en el que salieron. El punto de crash se deriva de un seed comprometido por su hash antes de que abra la apuesta, por lo que cada ronda puede recomputarse después.
Cómo funciona una ronda
- Se abre la apuesta; coloca tu stake y, si lo deseas, un objetivo de retiro automático.
- La ronda comienza y el multiplicador sube desde 1.00×.
- Toca retiro en cualquier momento, o deja que el retiro automático se active en tu objetivo.
- Cuando la ronda cae, las apuestas aún en juego se pierden; los retiros ya realizados se pagan.
Un retiro automático paga exactamente su objetivo cuando el objetivo está por debajo del punto de crash. La apuesta máxima es $120 y la ganancia máxima por ronda es $2,500; el multiplicador está limitado a 1,000×.
La fórmula, en palabras simples
El punto de crash se calcula a partir de los primeros 52 bits de un HMAC-SHA256 del seed y salt de la ronda, con un factor de 0.964 aplicado, redondeado hacia abajo a dos decimales y nunca por debajo de 1.00×. La expresión exacta está en las reglas a continuación.
Verificar una ronda
Antes de que se abra la apuesta, se publica el hash SHA-256 de seed + salt. Después del crash, ambos valores se revelan. Pégalos en el verificador en la página Equidad y RNG: recomputa el hash (que debe coincidir con lo que viste antes de la ronda) y el punto de crash. Las rondas jugadas bajo las reglas actuales tienen un salt que comienza con "v2-".
Reglas
- The multiplier rises from 1.00× until the round crashes. Cash out before the crash to win your stake × the multiplier at that moment; an auto cash-out pays exactly its target when the target is below the crash point.
- Crash point = floor(100 × 0.964 × 2^52 ÷ (2^52 − h)) ÷ 100, where h is the first 52 bits of HMAC-SHA256(seed, salt). It is never below 1.00× and is capped at 1,000×; the maximum win per round is $2,500 (max bet $120).
- The SHA-256 hash of seed + salt is published before betting opens; both values are revealed after the crash.
- The salt of every round played under these rules starts with “v2-”; rounds whose salt has no such prefix were played with 0.9 instead of 0.964 in the formula above.
Rakeback is paid on top of the game's payouts: 5 % to 15 % of the rake (3 % of each bet) depending on your JOKR tier and VIP level, plus temporary boosts added on top of that rate (see the Promotions page); the boosts are paused while a deposit bonus is active.
Rakeback y bonificaciones
Las apuestas en Crash generan rakeback como todos los Originals excepto Ballz: 5% a 15% del rake dependiendo de tu nivel JOKR y nivel VIP, pagado además del retorno del juego. Crash cuenta hacia el wagering de bonificación a la tasa verificable en la página Términos de Bonificación. La página Promociones explica rakeback y cofres; JOKR Mines utiliza el mismo enfoque commit-reveal en una cuadrícula, y la página Originals compara los seis juegos.
Preguntas frecuentes
¿Es JOKR Crash verificable?
Sí. El hash SHA-256 de seed + salt se publica antes de que se abra la apuesta y ambos valores se revelan después del crash, por lo que puedes recomputar el punto de crash en la página Equidad y RNG.
¿Cuáles son los límites de apuesta y ganancia?
Apuesta máxima $120, ganancia máxima $2,500 por ronda, multiplicador limitado a 1,000×.
¿El retiro automático paga exactamente mi objetivo?
Sí, cuando el objetivo está por debajo del punto de crash.