Le Fisherman by Hacksaw

Le Fisherman

Hacksaw

Ce jeu n'est pas disponible dans ton pays.

Description

Les joueurs qui aiment une machine à sous riche en fonctionnalités, avec une mécanique de collecte et de révélation, et qui veulent la tester avant de miser de l'argent réel, trouveront leur bonheur avec Le Fisherman de Hacksaw. Ses tags du catalogue renvoient aux symboles Wild et Scatter, à la lecture automatique et à un thème de pêche, et la version démo permet de la découvrir sans pression.

Comment jouer

Une manche commence par le choix de la mise et le lancement des rouleaux, avec la lecture automatique disponible pour enchaîner les tours. Lorsqu'une combinaison gagnante apparaît, ses symboles se transforment en Carrés dorés. Si un symbole Arc-en-ciel est présent sur la grille, ces carrés s'activent une fois les gains encaissés et révèlent leur contenu un par un. L'apparition des symboles Scatter Free Spins fait passer la partie dans l'un des deux bonus. La machine peut être essayée en mode démo et se joue sur mobile. Pour un choix plus large de jeux à rouleaux, le hall des machines à sous répertorie les autres titres, et tous les jeux Hacksaw sont regroupés sur une seule page.

Thème et symboles

Le décor est celui de la pêche, et l'ensemble des symboles suit l'idée d'une pêche chanceuse : Arc-en-ciel, Pièces, Trèfle vert, Trèfle doré, Seaux et Seaux globaux, ainsi que les symboles Spéciaux et le symbole Scatter Free Spins.

Fonctionnalités

Les Carrés dorés sont la mécanique centrale. Une fois activés, ils révèlent l'un de plusieurs éléments :

  • Pièces : gains en argent immédiats.
  • Trèfle vert et Trèfle doré : augmentent la valeur des Pièces voisines ou de toutes les Pièces de la grille.
  • Seaux : collectent les Pièces, les Seaux activés et les Seaux globaux sur les carrés adjacents en 3x3.
  • Seaux globaux : collectent toutes les Pièces, tous les Seaux activés et tous les Seaux globaux de la grille.

Un Arc-en-ciel épique révèle des symboles Spéciaux sur chaque position et les active de la même manière qu'un Arc-en-ciel classique.

Deux bonus sont construits autour des tours gratuits. On Thin Ice se déclenche avec 3 scatters et offre 10 tours gratuits, les Carrés dorés restant mis en évidence jusqu'à leur activation, ainsi qu'une Barre de grosse prise qui fait apparaître des Arc-en-ciel plus puissants. Slippery When Wet se déclenche avec 4 scatters, offre également 10 tours gratuits avec une Barre de grosse prise, et garde les Carrés dorés mis en évidence même après leur activation.

Informations sur le jeu

FournisseurHacksaw
TypeMachine à sous
FonctionnalitésWild Symbol, Scatter Symbol, Autoplay, Fish
MobileOui
Démo gratuiteNon

Règles du jeu

Le Fisherman est un machine à sous développé par Hacksaw. Les tours sont exécutés sur les serveurs de Hacksaw ; JOKR enregistre chaque mise et résultat dans l'historique de votre compte.

Les mises sont placées par tour dans les limites indiquées dans le jeu. Les résultats sont générés par le générateur de nombres aléatoires certifié du fournisseur.

Les règles complètes et la table des gains sont disponibles dans le jeu. Les conditions générales pour tous les jeux se trouvent sur les pages Règles des jeux et Équité et RNG.

Questions fréquemment posées

Qui a créé Le Fisherman ?

La machine à sous est développée par Hacksaw et a pour thème la pêche.

Combien de scatters déclenchent les bonus ?

L'apparition de 3 scatters Free Spins lance On Thin Ice, et celle de 4 lance Slippery When Wet. Chaque bonus offre 10 tours gratuits.

Que font les Seaux et les Seaux globaux ?

Les Seaux collectent les Pièces, les Seaux activés et les Seaux globaux sur les carrés adjacents en 3x3. Les Seaux globaux collectent ces mêmes éléments sur toute la grille.

Puis-je essayer Le Fisherman gratuitement ?

Oui, une version démo est disponible, et le jeu fonctionne aussi sur mobile.

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