JOKR Duel: un duelo de tres cartas, primero a tres rondas

JOKR Duel es un duelo corto basado en tres cartas: Rojo vence a Naranja, Naranja vence a Azul, Azul vence a Rojo. Cada ronda ambos lados juegan una carta; el primer lado en ganar tres rondas gana el duelo. Puedes jugar contra otro jugador o contra la casa.

Cómo se juega un duelo

  1. Elige tu apuesta y un oponente: otro jugador o la casa.
  2. Cada ronda, elige una de las tres cartas. La carta más fuerte gana la ronda; las cartas idénticas se anulan y la ronda no cuenta.
  3. El primer lado en ganar tres rondas gana el duelo.

Contra la casa, el ganador se lleva el bote (ambas apuestas) menos una comisión de la casa del 20%, por lo que una victoria paga 1.6× tu apuesta. Los duelos entre jugadores no tienen comisión: el ganador se lleva ambas apuestas.

Contra la casa: cada carta fijada de antemano

Cuando juegas contra la casa, todas sus cartas se derivan antes del duelo a partir de una semilla secreta: cada carta es HMAC-SHA256 de la semilla, el id del juego y el número de ronda, mapeada a las tres cartas con probabilidades iguales. El hash SHA-256 de la semilla se muestra antes de que juegues y la semilla se revela cuando termina el duelo, para que puedas recomputar cada carta de la casa y confirmar que la casa no pudo reaccionar a tus elecciones. Los pasos de verificación están en la página Equidad y RNG.

Contra un jugador

En un duelo entre jugadores, el resultado depende solo de las elecciones de los dos jugadores; no hay carta de la casa ni comisión. Los duelos se registran del lado del servidor.

Reglas

  • Three cards: Red beats Orange, Orange beats Blue, Blue beats Red.
  • First to win 3 rounds wins the match. A round where both cards are the same does not count.
  • Against the house, every house card is fixed before the match starts: it is derived from a secret seed (HMAC-SHA256 of the seed, the game id and the round number, each card with equal odds). The SHA-256 hash of the seed is shown before you play and the seed is revealed when the match ends, so you can check every house card.
  • Against the house, the winner takes the pot (both stakes) minus a 20 % house fee: a win pays 1.6× your stake. Player-versus-player matches have no fee.

Rakeback is paid on top of the game's payouts: 5 % to 15 % of the rake (3 % of each bet) depending on your JOKR tier and VIP level, plus temporary boosts added on top of that rate (see the Promotions page); the boosts are paused while a deposit bonus is active.

Rakeback y bonificaciones

Las apuestas en Duel generan rakeback como los otros Originals excepto Ballz: 5% a 15% del rake dependiendo de tu nivel JOKR y nivel VIP. La contribución de Duel al wagering de bonificación está en la página Términos de Bonificación; consulta la página Promociones para rakeback y cofres y la página Originals para los otros juegos, incluyendo JOKR Spin, que utiliza el mismo enfoque de commit-reveal.

Preguntas frecuentes

¿Qué carta vence a cuál?

Rojo vence a Naranja, Naranja vence a Azul, Azul vence a Rojo. Las cartas idénticas anulan la ronda.

¿Cuánto paga una victoria contra la casa?

1.6× tu apuesta: el bote de ambas apuestas menos una comisión de la casa del 20%.

¿Hay comisión en los duelos entre jugadores?

No. El ganador se lleva ambas apuestas.

¿Puedo verificar que la casa no hizo trampa?

Sí. Cada carta de la casa proviene de una semilla cuyo hash SHA-256 se muestra antes del duelo; la semilla se revela al final para que puedas recomputar cada carta.