jokr.casino
CasinoSport
LobbyJOKR OriginalsNieuwe releasesAlle slotsLive casinoGameshowsBlackjackRouletteBaccaratProviders
BeloningenQuests$JOKRAffiliatesSupport
Speel op Telegram
Taal
  • ENEnglish
  • PTPortuguês (Brasil)
  • RUРусский
  • TRTürkçe
  • ESEspañol
  • IDBahasa Indonesia
  • HIहिन्दी
  • ARالعربية
  • FRFrançais
  • DEDeutsch
  • ITItaliano
  • JA日本語
  • KO한국어
  • MSBahasa Melayu
  • NLNederlands✓
  • PLPolski
  • THไทย
  • UKУкраїнська
  • URاردو
  • VITiếng Việt
  • BNবাংলা
  • ZH中文
  1. Startpagina
  2. Fairness & Random Number Generation

Fairness & Random Number Generation

Versie 1.2 — laatst bijgewerkt 2026-10-29. De Engelse versie is de officiële versie; deze vertaling is voor uw gemak. English.

Version 1.2 — Last updated: 2026-10-29. Operated by JOKR Labs.

Deze pagina maakt deel uit van de Servicevoorwaarden en legt uit, spel voor spel, hoe de uitkomst van elk JOKR Original wordt gegenereerd, wat wordt opgeslagen en wat u zelf kunt controleren. De Engelse versie prevaleert boven elke vertaling.

Operator entity details will be published here upon completion of licensing.

1. Toepassingsgebied

1.1. "JOKR Originals" zijn de zes spellen die op onze eigen servers worden beheerd: JOKR Crash, JOKR Mines, JOKR Spin, BlackJOKR, JOKR Duel en JOKR Ballz. Alles hieronder beschrijft alleen deze zes spellen.

1.2. Slots, live tafels en andere titels van derden draaien op de eigen servers van de studio. De generatie van willekeurige getallen is de verantwoordelijkheid van de studio en wordt hier niet beschreven.

1.3. Wij gebruiken de woorden nauwkeurig. Een ronde is "commit-reveal" wanneer een cryptografische toezegging van de uitkomst wordt gepubliceerd voordat u inzet en de geheime waarden na de ronde worden bekendgemaakt, zodat u de uitkomst zelf kunt herberekenen. Een ronde is niet aantoonbaar eerlijk wanneer zo'n toezegging niet bestaat, ongeacht de kwaliteit van de willekeurige bron. Vier van de zes Originals zijn vandaag commit-reveal: Crash, Mines, Spin en Duel tegen het huis (sectie 2).

2. Samenvatting

SpelHoe de uitkomst wordt geproduceerdWat u zelf kunt verifiëren
JOKR CrashCommit-reveal: SHA-256 toezegging gepubliceerd vóór inzetten; crashpunt afgeleid van HMAC-SHA256 van twee serverseedsHerbereken de hash en het crashpunt uit de bekendgemaakte seed en salt (verifier hieronder)
JOKR MinesCommit-reveal: SHA-256 toezegging gepubliceerd aan het begin; mijnopstelling afgeleid van een HMAC-SHA256 streamHerbereken de hash en de mijnposities uit de bekendgemaakte seed en salt (verifier hieronder)
JOKR SpinCommit-reveal: SHA-256 toezegging van de serverseed gepubliceerd vóór de spin; vak afgeleid van HMAC-SHA256 van die seed onder 37 equiprobabele vakkenHerbereken de hash en het vak uit de bekendgemaakte seed (sectie 5)
BlackJOKRSchoen met zes decks geschud met een cryptografische generator; de dealer neemt altijd de volgende kaart uit de schoen (sectie 6)Niets cryptografisch; elke hand wordt aan serverzijde opgeslagen
JOKR DuelTegen het huis: commit-reveal — elke huiskaart is afgeleid van een geheim seed dat vóór de wedstrijd is vastgesteld, waarvan de SHA-256 hash vóór het spelen wordt weergegeven; tegen een speler: keuzes van beide spelersHerbereken elke huiskaart uit de bekendgemaakte seed (sectie 7)
JOKR BallzServerzijde natuurkundesimulatie met niet-cryptografische willekeurige verstoringenNiets cryptografisch; elke wedstrijd wordt aan serverzijde opgeslagen

3. JOKR Crash

3.1. Vóór elke ronde genereert de server twee geheime waarden, een 32-byte seed en een 32-byte salt, en publiceert hun toezegging hash = SHA-256(seed + salt). De hash wordt naar elke verbonden speler verzonden wanneer het 10-secondes inzetvenster opent, voordat enige inzet wordt geaccepteerd. Het is zichtbaar in het spel achter de 🔐 Fair-knop naast het ronderummer.

3.2. Het crashpunt wordt bepaald door deze twee waarden. Het wordt als volgt berekend, en niets anders beïnvloedt het:

  • h = de eerste 13 hexadecimale tekens (52 bits) van HMAC-SHA256(key = seed, message = salt), gelezen als een geheel getal;
  • crash = floor( 100 × (1 − edge) × 2^52 ÷ (2^52 − h) ) ÷ 100, met edge = 3.6 % voor rondes waarvan de salt begint met v2-, en edge = 10 % voor oudere rondes waarvan de salt geen dergelijk voorvoegsel heeft (het voorvoegsel maakt deel uit van de salt, dus het is gedekt door de hash die vóór de ronde is gepubliceerd);
  • het resultaat is nooit lager dan 1.00× en is begrensd op 1,000×.

3.3. Het huisvoordeel is ingebouwd in de verdeling via de factor (1 − edge) hierboven; de uitbetalingslimiet per ronde die in het spel wordt weergegeven, geldt ook.

3.4. Na de crash worden de seed en de salt naar de spelers uitgezonden. Het ronderecord (hash, seed, salt, crashpunt, tijdstempels) wordt aan serverzijde bewaard, samen met elke inzet die erop is geplaatst. U kunt de seeds van elke afgeronde ronde uit de hash ophalen met de verifier hieronder; seeds van een ronde die nog in uitvoering is, worden nooit bekendgemaakt.

3.5. Wat dit wel en niet bewijst. Het herberekenen van de hash toont aan dat de seeds, en dus het crashpunt, vóór de inzet werden vastgesteld en niet daarna werden gewijzigd. Omdat beide waarden door de server worden gegenereerd en u niet uw eigen seed bijdraagt, bewijst het protocol niet dat de server zijn seeds niet kon hebben geselecteerd; het is commit-reveal, geen volledig client-seed-schema.

4. JOKR Mines

4.1. Aan het begin van elke ronde genereert de server een 32-byte seed en een 32-byte salt en stuurt u hun commitment hash = SHA-256(seed + salt) samen met het raster. De indeling is op dat moment vastgesteld; geen latere actie van u verplaatst een mijn.

4.2. De mijnindeling wordt afgeleid van de twee waarden op een 25-tegels raster met 1 tot 20 mijnen, als volgt:

  • een stroom van 32-bits getallen wordt geproduceerd door HMAC-SHA256(key = seed, message = salt + i) voor i = 0, 1, 2, …, gelezen acht hexadecimale tekens tegelijk;
  • de tegels 0 … 25 − 1 worden geschud met een Fisher-Yates shuffle gevoed door die stroom, met afwijzingssteekproeven om modulo-bias te vermijden;
  • de eerste n geschudde tegels zijn de mijnen, waarbij n het aantal mijnen is dat u hebt geselecteerd.

4.3. De vermenigvuldiger na elke veilige tegel is het exacte omgekeerde van de waarschijnlijkheid om deze te bereiken, verminderd met een huisvoordeel van 4 % (spellen waarvan de salt begint met v2-; 10 % voor oudere spellen waarvan de salt geen dergelijk voorvoegsel heeft), afgerond naar beneden tot 0,01, en wordt in het spel weergegeven voordat u onthult.

4.4. Wanneer de ronde eindigt (een mijn wordt geraakt of u cashout), worden de seed, de salt en de volledige mijnindeling naar u gestuurd en weergegeven in het 🔐 Provably Fair paneel van het spel. De ronderegistratie (hash, seed, salt, mijnposities, onthulde tegels, resultaat) wordt aan de serverzijde bewaard.

4.5. Dezelfde beperking als in 3.5 is van toepassing: u kunt verifiëren dat de indeling vóór het spelen was vastgesteld, niet dat de server zijn seeds niet kon hebben geselecteerd.

5. JOKR Spin

5.1. JOKR Spin is een Europese roulette: 37 vakken (0–36), standaarduitbetalingen.

5.2. Vóór elke spin houdt de server een geheime 32-byte seed voor uw volgende spin en toont u de commitment hash = SHA-256(seed) (ℹ️ paneel van het spel, of de nextHash geretourneerd met de vorige spin). Het vak is HMAC-SHA256(key = seed, message = "jokr-spin:" + i) gelezen als 32-bits big-endian woorden, afwijzend elk woord ≥ floor(2^32 ÷ 37) × 37 zodat geen vak wordt begunstigd, en gereduceerd modulo 37. Elke seed wordt voor precies één spin gebruikt: deze wordt atomair vervangen wanneer u spinnt, dus twee spins kunnen nooit een seed delen.

5.3. Na de spin wordt de seed onthuld in het antwoord en in het ℹ️ paneel samen met het vak, en de spinregistratie (seed, hash, inzetten, vak, uitbetaling) wordt aan de serverzijde bewaard.

6. BlackJOKR

6.1. Elke hand wordt gedeeld uit een verse 6-deck schoen geschud op onze server met een cryptografische generator (Fisher-Yates met afwijzingssteekproeven, gevoed door de veilige willekeurige bron van het besturingssysteem). De schoen wordt versleuteld opgeslagen met de spelstatus en wordt nooit naar uw apparaat gestuurd voordat de kaarten worden gedeeld.

6.2. Dealer trekregel. De dealer trekt tot 16 en trekt ook op soft 17; de dealer staat op hard 17 en op 18 of meer (handen gedeeld vóór 2026-10-08 onder de vorige regels: de dealer stond op alle 17s). De dealer neemt altijd de volgende kaart van de schoen: geen kaart wordt ooit teruggeplaatst of overgeslagen, voor de dealer of voor u. Het huisvoordeel komt alleen van de geschreven tafels (blackjack betaalt 1:1, dealer trekt op soft 17, verdubbelt alleen op 10 of 11, één split, geen hole-card controle), gepubliceerd op de tafel, in het ℹ️ paneel en op de pagina Spelregels.

6.3. Geen commitment wordt vóór de hand gepubliceerd, dus BlackJOKR is niet provably fair. Elke hand (inzetten, kaarten, resultaat) wordt aan de serverzijde geregistreerd.

7. JOKR Duel

7.1. JOKR Duel is een kaartkleur duel (blauw verslaat rood, rood verslaat oranje, oranje verslaat blauw). Er bestaan twee modi.

7.2. Tegen het huis. Voordat de wedstrijd begint, genereert de server een geheime 32-byte seed en stuurt u de commitment hash = SHA-256(seed). De huiskaart van ronde n is HMAC-SHA256(key = seed, message = gameId + ":" + n + ":" + i) gelezen als 32-bits big-endian woorden, afwijzend elk woord ≥ floor(2^32 ÷ 3) × 3, gereduceerd modulo 3 (0 = rood, 1 = blauw, 2 = oranje): elke kaart heeft exact een 33.33 % kans, onafhankelijk van wat u speelt. De seed wordt onthuld wanneer de wedstrijd eindigt (ℹ️ paneel), zodat u elke huiskaart opnieuw kunt berekenen. Het huisvoordeel komt alleen van de geschreven huisvergoeding op de pot (pagina Spelregels).

7.3. Tegen een ander speler. Elke ronde wordt alleen beslist door de kaarten die de twee spelers daadwerkelijk kiezen. Als een speler niet binnen de tijdslimiet handelt, speelt de server een willekeurige kaart voor hen.

7.4. Tegen het huis maakt de commitment van 7.2 elke huiskaart controleerbaar zodra de seed is onthuld; de verificator op deze pagina dekt Duel nog niet, dus de controle is handmatig (elk HMAC-SHA256 gereedschap). Speler-tegen-speler rondes betreffen helemaal geen servertrekking. Elk ronderesultaat wordt aan de serverzijde geregistreerd.

8. JOKR Ballz

8.1. JOKR Ballz is een race: elke deelnemer voert een aantal ballen in, en de eerste bal die de finish bereikt wint de hele pot. De race is een fysicasimulatie die op onze server wordt uitgevoerd (rigid-body engine); de server past kleine willekeurige verstoringen toe op balsnelheden tijdens de race met behulp van de niet-cryptografische generator van de runtime. Hoe meer ballen u invoert, hoe meer kansen u hebt om eerst te zijn.

8.2. Als geen bal de finish heeft bereikt na 3 minuten, kiest de server de winnaar willekeurig met een waarschijnlijkheid evenredig aan het aantal ballen van elke deelnemer.

8.3. Door het huis bediende deelnemers kunnen aanwezig zijn in een wedstrijd. Hun aantal ballen wordt door de server ingesteld tussen 1.2× en 1.5× de ballen ingevoerd door de menselijke speler, begrensd tot 80 ballen.

8.4. Geen commitment wordt vóór een wedstrijd gepubliceerd, dus JOKR Ballz is niet provably fair. Elke wedstrijd (deelnemers, ballen, winnaar, prijs) wordt aan de serverzijde geregistreerd.

9. De verifier gebruiken

9.1. De verifier op deze pagina berekent een afgeronde JOKR Crash of JOKR Mines ronde in uw browser opnieuw met dezelfde formules als onze gameservers. Niets wat u typt wordt naar ons verzonden.

9.2. Plak de server seed en het zout dat door het spel is bekendgemaakt (en voor Mines het aantal mijnen), optioneel de hash die vóór de ronde is aangekondigd, en druk op Lokaal verifiëren. Het resultaat toont de opnieuw berekende hash, of deze overeenkomt met de aangekonddigde hash, en het crashpunt of de positie van de mijnen.

9.3. Als u alleen de hash hebt, haalt de knop Opzoeken de seed en het zout van die ronde uit onze gegevens op, mits de ronde al is afgelopen. Lopende rondes worden nooit bekendgemaakt.

9.4. JOKR Spin en JOKR Duel tegen het huis gebruiken ook commit-reveal: zij publiceren een commitment vóór het spel en geven hun seed achteraf bekend, maar de verifier dekt deze nog niet. Bereken ze handmatig opnieuw met elk HMAC-SHA256-hulpmiddel, volgens de secties 5 en 7. BlackJOKR en JOKR Ballz publiceren helemaal geen seed (secties 6 en 8), dus er is niets voor hen te verifiëren.

10. Gegevens en controle

10.1. Elke ronde van elk Original wordt op onze servers geregistreerd met zijn invoer en uitkomst (secties 3 tot 8), samen met de overeenkomstige saldoverplaatsingen in onze boekhouding.

10.2. Voor JOKR Mines vergelijkt een automatische monitor de uitgekeerde bedragen met de ingezette bedragen sinds de laatste herstart en waarschuwt de exploitant wanneer het waargenomen rendement het verwachte bereik overschrijdt. Voor de andere spellen maken de rondegegevens een achterafse controle mogelijk.

10.3. Als u van mening bent dat een ronde onjuist is afgewikkeld, neem dan contact op met JOKR Support — de in-app ondersteuningschat ("Contact support" in de voettekst van elk hoofdtabblad) of support@jokr.casino met het spel, het moment van de ronde en, voor Crash of Mines, de hash. Wij zullen de servergegevens controleren en antwoorden.

Alle juridische documenten: Gebruiksvoorwaarden · Privacybeleid · Cookiebeleid · Verantwoord gokken · Bonusvoorwaarden · Opnamebeleid · Spelregels · Eerlijkheid & RNG · AML / KYC-beleid · Sportregels

Klaar om te spelen? Maak uw account aan met Telegram of Google. Alleen 18+.

Registreren

Spelen

  • Casino
  • Slots
  • Live
  • Originals
  • Promoties
  • JOKR Token
  • Speel op Telegram

JOKR

  • Game shows
  • Blackjack
  • Roulette
  • Baccarat
  • Providers
  • Sports
  • VIP-club
  • Quests
  • Affiliates
  • Telegram

Gidsen

  • Volatiliteit
  • Gratis spins
  • Bonusaankoop
  • Winlijnen en ways
  • Maximale winst
  • Jackpotspellen
  • Crypto-stortingen
  • Crypto-opnames
  • Telegram casino
  • Geen verificatie
  • Cashback Rakeback
  • Provably fair
  • Slots vs Live
  • Tafelspellen

Juridisch

  • Gebruiksvoorwaarden
  • Privacybeleid
  • Cookiebeleid
  • Bonusvoorwaarden
  • Opnamebeleid
  • AML / KYC-beleid

Hulp & vertrouwen

  • Veelgestelde vragen
  • Contact met support
  • Eerlijkheid & RNG
  • Spelregels
  • Verantwoord gokken
  • Over JOKR
  • Telegram
  • X
Geaccepteerde crypto
TONUSDTBTCETHSOLUSDCBNBTRXLTC+17
18+

Uitbetalingen, laatste 30 dagen

815 uitbetalingen betaald · mediane tijd 1,6 min

Bijgewerkt 31 okt 2026, 12:56 UTC

Gokken brengt risico's met zich mee. Speel verantwoord — zie onze Verantwoord gokken pagina. Operated by JOKR Labs. © 2026 JOKR Casino.

CasinoSlotsOriginalsPromoties
Menu
  • Lobby
  • JOKR Originals
  • Nieuwe releases
  • Alle slots
  • Live casino
  • Gameshows
  • Blackjack
  • Roulette
  • Baccarat
  • Providers
  • Beloningen
  • Quests
  • $JOKR
  • Affiliates
  • Support
  • Sports
  • Veelgestelde vragen
  • Verantwoord gokken
  • Speel op Telegram

Taal

  • English
  • Português (Brasil)
  • Русский
  • Türkçe
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • हिन्दी
  • العربية
  • Français
  • Deutsch
  • Italiano
  • 日本語
  • 한국어
  • Bahasa Melayu
  • Nederlands ✓
  • Polski
  • ไทย
  • Українська
  • اردو
  • Tiếng Việt
  • বাংলা
  • 中文

Weergavevaluta